Metal Gear Solid

Metal Gear Solid
Información general
Desarrollador KCE Japan (PS)
Distribuidor Konami (PS)
Microsoft (PC)
Diseñador Hideo Kojima y Yoji Shinkawa Ver y modificar los datos en Wikidata
Director Hideo Kojima
Productor Hideo Kojima
Motoyuki Yoshioka
Artista Yoji Shinkawa
Escritor Hideo Kojima
Tomokazu Fukushima
Compositor Kazuki Muraoka
Hiroyuki Togo
Takanari Ishiyama
Lee Jeon Myung
Tappy Iwase
Rika Muranaka
Gigi Meroni
Datos del juego
Género Acción de espionaje táctico
Obras derivadas Metal Gear Solid: The Twin Snakes, Metal Gear Solid: VR Missions y Metal Gear Solid Digital Graphic Novel Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas PlayStation , PlayStation Network , Game Boy Color, Microsoft Windows
Datos del hardware
Formato CD-ROM (PlayStation: se requieren 2 CD para el modo aventura)
DVD-ROM (sólo en PC)
Cartucho de 4MB (Game Boy Color)
Distribución Digital
Dispositivos de entrada DualShock Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 3 de septiembre de 1998
Ver lista
PlayStation
  • JP 3 de septiembre de 1998[1]
  • NA 21 de octubre de 1998[2]
  • EU 26 de febrero de 1999
  • NA 30 de septiembre de 1999
  • EU 29 de octubre de 1999
  • JP 21 de marzo de 2008 (PSN)
  • NA 18 de junio de 2009 (PSN)
Microsoft Windows
  • NA 24 de septiembre de 2000
  • EU 20 de octubre de 2000
Metal Gear
Metal Gear 2: Solid Snake
Metal Gear Solid
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
Enlaces

Metal Gear Solid (メタルギアソリッド Metaru Gia Soriddo?, comúnmente abreviado MGS) es un videojuego de acción-aventura y sigilo de 1998 desarrollado por Konami Computer Entertainment Japan y publicado por Konami para la consola PlayStation.[4][5]​ Fue lanzado el 3 de septiembre de 1998 en Japón,[1]​ el 21 de octubre de 1998 en Norteamérica y el 26 de febrero de 1999 en Europa .[2][3]​ El juego fue desarrollado y pensado únicamente para la consola Playstation, según la entrevista que dio Kojima a la Revista Famitsu en la celebración de los 20 años de Playstatión. También en el libro incluido en el premium package se establece que la idea del juego se empezó en 1993 cuando se anunció el lanzamiento del PlayStation.[6][7]Metal Gear Solid es el tercer lanzamiento de la franquicia Metal Gear y se convirtió en el primero de la serie en hacer uso de gráficos 3D, una de las razones por la que se le añadió el término «Solid» (en español: «Sólido») al título.[8]​ Su antecesor es Metal Gear 2: Solid Snake de 1990, y su secuela, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, se estrenó en 2001.[9]​ Esta nueva entrega ofreció escenas cinemáticas utilizando el motor del juego, así como la actuación en voz en numerosas secuencias de códec.[10]

Metal Gear Solid sigue a Solid Snake, un soldado que se infiltra en una instalación de armas nucleares para neutralizar la amenaza terrorista de FOXHOUND, una unidad genéticamente mejorada de fuerzas especiales.[11][12]​ Snake debe liberar a dos importantes rehenes, confrontar a los terroristas y evitar el lanzamiento de un ataque nuclear.[13]​ Para ello, cuenta con un equipo de apoyo a distancia que le comunica vía códec información sobre la misión, comandada por el coronel Roy Campbell,[14]​ y complementada por personal médico,[15]​ de análisis de datos,[16]​ expertos en armas y en supervivencia.[17][18]

La tercera entrega de la saga fue un éxito comercial, vendiendo más de seis millones de copias en el mundo.[19][20][21]​ Tras su lanzamiento en Japón, se ubicó entre los 15 títulos más vendidos de ese año en la industria de los videojuegos,[22]​ además de aparecer dentro de los diez títulos más vendidos de la PlayStation.[23]​ Es descrito por muchos críticos como uno de los mejores y más importantes juegos de todos los tiempos,[24][25]​ obteniendo una evaluación de 94/100 en el sitio web Metacritic,[26]​ y reconocido como el juego que hizo del sigilo un género popular.[27][28]​ El éxito comercial del juego impulsó el lanzamiento de una versión ampliada para PlayStation y PC titulada Metal Gear Solid: Integral,[29][30]​ y una nueva versión, Metal Gear Solid: The Twin Snakes, fue posteriormente lanzada para Nintendo GameCube.[31][32]​ El juego también ha dado lugar a numerosas secuelas, precuelas y spin-offs, entre ellos, dramas de radio, cómics y novelas. En producción hubo una película de imagen real producida por Avi Arad y Columbia Pictures,[33][34]​ sin embargo dicho largometraje nunca anunció algún tráiler, y nunca fue estrenado.

  1. a b «Metal Gear Solid Hits Japan» (en inglés). IGN. 3 de septiembre de 1998. Consultado el 20 de junio de 2013. 
  2. a b «Metal Gear Countdown Commences» (en inglés). IGN. 19 de octubre de 1998. Consultado el 20 de junio de 2013. 
  3. a b «Metal Gear Solid Integral Related Games» (en inglés). Gamespot. Consultado el 20 de junio de 2013. 
  4. «Metal Gear Solid» (en inglés). MobyGames. Consultado el 14 de julio de 2013. 
  5. «Metal Gear Solid Tech Info» (en inglés). Gamespot. Archivado desde el original el 28 de mayo de 2013. Consultado el 20 de junio de 2013. 
  6. «Hideo Kojima's Memories of the PlayStation». Kotaku (en inglés estadounidense). 11 de diciembre de 2014. Consultado el 9 de agosto de 2022. 
  7. «HIDECHAN! ラジオ 第148回» (en japonés). kjp.konami.jp. 7 de agosto de 2003. Archivado desde el original el 29 de abril de 2017. Consultado el 14 de julio de 2013. 
  8. Hogdson, David. Metal Gear Solid: Official Mission Handbook. «Kojima: "Metal Gear" is as it is, and "Solid" has a deep meaning. Let me explain. This time Metal Gear is displayed in full polygonal form, and I used "Solid" to describe the cubic structure. also, the "Solid" means to the third power mathematically. Also, most of the people don't know that there is a Metal Gear 1 and 2 for the MSX, and I wanted it to be the sequel for those. And, of course, Solid from Solid Snake.» 
  9. «Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty Review» (en inglés). IGN. Consultado el 14 de julio de 2013. 
  10. Shoemaker, Brad. «GameSpot's The History of MetalGear» (en inglés). Gamespot. Archivado desde el original el 23 de octubre de 2006. Consultado el 20 de junio de 2013. 
  11. Konami Computer Entertainment Japan. Metal Gear Solid. PlayStation. Nivel/área: Instrucciones. 1998. “Coronel Roy Campbell: Verá, las Fuerzas Especiales Nueva Generación han sido reforzadas mediante terapia genética. Solid Snake: ¿Reforzadas? Coronel Roy Campbell: Habrá oído hablar del proyecto Genoma Humano. Han estado trazando el genoma humano y casi han terminado. Siguiendo con la investigación, los militares han estado trabajando para identificar los genes responsables de que los soldados sean eficaces. Solid Snake: ¿Existe ese tipo de genes? Coronel Roy Campbell: Sí, y utilizando terapia genética, pueden implantar dichos genes a los soldados profesionales. Solid Snake: ¿terapia genética? Naomi Hunter: Yo se lo explicaré. Con la terapia genética podemos eliminar los genes que sabemos que causan las enfermedades y al mismo tiempo ensamblar genes con efectos beneficiosos, como resistencia ante el cáncer. Coronel Roy Campbell: En otras palabras, podemos superar todo tipo de enfermedad genética y también añadir las características genéticas deseadas.”
  12. Konami Computer Entertainment Japan. Metal Gear Solid. PlayStation. Nivel/área: Introducción. 1998. “Coronel Roy Campbell: El centro de desactivación de armas nucleares en la Isla Shadow Moses del Archipiélago Fox de Alaska fue atacado y capturado por Fuerzas Especiales Nueva Generación dirigidas por miembros de FOX-HOUND. Y ahora exigen que el gobierno devuelva los restos de Big Boss, amenazando con que si no se cumplen sus exigencias en 24 horas, lanzarán un arma nuclear.”
  13. Konami Computer Entertainment Japan. Metal Gear Solid. PlayStation. Nivel/área: Introducción. 1998. “Coronel Roy Campbell: Su misión tiene dos objetivos. El primero es rescatar al Jefe DARPA Donald Anderson y al Presidente de ArmsTech, Kenneth Baker. Ambos han sido tomados como rehenes. Segundo, tiene que investigar si los terroristas tienen la capacidad de lanzar un ataque nuclear, e impedirlo si es así.”
  14. Konami Computer Entertainment Japan. Metal Gear Solid. PlayStation. Nivel/área: Instrucciones. 1998. “Coronel Roy Campbell: Volvemos a vernos, Snake. Solid Snake: Debería haber sabido que estaba detrás de esto, Coronel. Coronel Roy Campbell: Vaya manera de saludar a un viejo amigo, Snake. Solid Snake: ¿Qué es lo que quiere de mí? Coronel Roy Campbell: Le he invitado aquí para que charlemos un rato. Solid Snake: ¿Invitado? ¿Así es como le llama a enviar soldados armados por mí? Coronel Roy Campbell: Lo siento si han sido un poco duros con usted. Pero se trata de una situación muy seria. Sólo usted puede ayudar.”
  15. Konami Computer Entertainment Japan. Metal Gear Solid. PlayStation. Nivel/área: Instrucciones. 1998. “Naomi: Perdone… Solid Snake: ¿Quién es ella? Coronel Roy Campbell: La Dra. Naomi Hunter. Jefe del personal médico de Fox-Hound y experta en terapia genética. Solid Snake: ¿Es usted militar? Naomi: No, soy civil. Me han enviado aquí de ATGC. Es un placer conocerle, Snake. Tranquilo, esta inyección no le dolerá nada. Solid Snake: ¿Y para qué sirve? Naomi: ¿Qué pasa? ¿No le gustan los pinchazos?”
  16. Konami Computer Entertainment Japan. Metal Gear Solid. PlayStation. Nivel/área: Helipuerto. 1998. “Coronel Roy Campbell: Ah, lo siento. No les he presentado aún. Esta es Mei Ling. Es nuestra especialista visual y de procesamiento de datos. Ella ha diseñado su Codec además de su sistema de radar Soliton. Contacte con ella si tiene alguna duda sobre ambos aparatos. Mei Ling: Es un placer, Snake. Es todo un honor hablar con una leyenda viva como usted.”
  17. Konami Computer Entertainment Japan. Metal Gear Solid. PlayStation. Nivel/área: Instrucciones. 1998. “Solid Snake: No necesitamos chupatintas, sino un especialista. Yo solo soy un aficionado en cuanto a armas nucleares. Coronel Roy Campbell: Por supuesto. Ya nos han asignado un especialista en armas nucleares. He solicitado la ayuda de una analista militar llamada Nastasha Romanenko. Ella le proporcionará apoyo vía CODEC. Solid Snake: ¿Una mujer especialista? Coronel Roy Campbell: Tiene una trayectoria impresionante como asesora del Grupo de Investigación de Emergencia Nuclear. Pregúntele lo que sea. También es experta en armas ‘Hi-Tech’.”
  18. Konami Computer Entertainment Japan. Metal Gear Solid. PlayStation. Nivel/área: Hangar de Tanques. 1998. “Master Miller: Snake, soy McDonell Miller. Hace mucho que no le veía. Solid Snake: ¿Master? ¿Qué está haciendo ahí? Master Miller: Me cansé de ser instructor militar, por lo que vine así en busca de paz y tranquilidad. A veces sigo entrenando a los Scouts de Alaska. Solid Snake: Enseñándoles los secretos a la nueva generación, ¿eh? Master Miller: Campbell me explicó la situación y he pensado que tal vez yo pueda ayudar. Solid Snake: Usted es el único con el que compartiría una trinchera. Master Miller: Bueno, se bastante acerca de sobrevivir en un entorno duro. He vivido en Alaska más que usted, así que llámeme si quiere saber algo acerca de la flora o fauna. Mi frecuencia es 141.80.”
  19. Gaz, Big (15 de mayo de 2003). «Metal Gear Solid 3 Exclusive For Sony» (en inglés). Gameplanet.com. Archivado desde el original el 7 de octubre de 2008. Consultado el 20 de junio de 2013. 
  20. «Game Database, Best Selling Video Games, Game Sales, Million Sellers, Top Selling - VGChartz» (en inglés). VGchartz.com. Consultado el 2 de julio de 2013. 
  21. Michetti, Nick (16 de marzo de 2012). «Metal Gear Series Sells 31 Million Copies Worldwide, MGS1 & MGS2 Part Of Smithsonian Exhibit» (en inglés). PlayStationLifeStyle.com. Consultado el 2 de julio de 2013. 
  22. «1998年テレビゲームソフト売り上げTOP100» (en japonés). Geimin. Consultado el 9 de septiembre de 2013. 
  23. «PlayStation - VGChartz» (en inglés). VGchartz.com. Consultado el 9 de septiembre de 2013. 
  24. «GT Countdown Video Game, Top Ten Best And Worst Games Of All Time» (en inglés). GameTrailers. 17 de noviembre de 2006. Consultado el 20 de junio de 2013. 
  25. «The Best Video Games in the History of Humanity» (en inglés). filibustercartoons.com. Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2010. Consultado el 20 de junio de 2013. 
  26. «Metal Gear Solid for PlayStation Reviews» (en inglés). Metacritic. Consultado el 20 de junio de 2013. 
  27. «IGN'S TOP 100 GAMES» (en inglés). IGN. Archivado desde el original el 19 de abril de 2016. Consultado el 14 de julio de 2013. 
  28. «Readers' Picks Top 100 Games: 1-10». IGN. Archivado desde el original el 11 de mayo de 2015. Consultado el 14 de julio de 2013. 
  29. García, Alexander (20 de septiembre de 2000). «Metal Gear Solid para PC ya está terminado». Consultado el 25 de marzo de 2011. 
  30. «Metal Gear Solid Integral - Overview» (en inglés). Allgame. Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014. Consultado el 20 de junio de 2013. 
  31. «Metal Gear Solid by Microsoft» (en inglés). Amazon. Consultado el 20 de junio de 2013. 
  32. «Metal Gear Solid: The Twin Snakes Tech Info» (en inglés). Gamespot. Archivado desde el original el 2 de octubre de 2013. Consultado el 20 de junio de 2013. 
  33. «Metal Gear Solid Movie Announced At 25th Anniversary Event» (en inglés). 30 de agosto de 2012.  Parámetro desconocido |urltrad= ignorado (ayuda)
  34. las 18:24, Por Jorge López Actualizado el 6 de abril de 2015 a las 17:13 Publicado el 4 de junio de 2014 a (4 de junio de 2014). «Metal Gear Solid elige director para su película». IGN España. Consultado el 24 de septiembre de 2024. 


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